0 - Aus - kein Licht (nichtmal IR)
1 - hinteres Leitkreuz eingeschaltet - "Ran an den Feind" - Tarn-Beleuchtung am Heck des Fahrzeuges
2 - vorderes Tarnlicht eingeschaltet - "Weg vom Feind" - Tarn-Beleuchtung an der Fahrzeug front
3 - hinteres Leitkreuz und vorderes Tarnlicht eingeschaltet - "Parade" Tarn-Beleuchtung an Fahrzeug Front und Heck
Tarnlichtmöglichkeiten bei Fahrzeugen in Arma 3
Tabelle Stand 08.02.2018
| Fahrzeug |
TL-Front |
TL-Heck |
TL-Beide |
Entwickler |
| Leopard |
ja |
ja |
ja |
BWA3-Mod |
| Panzerhaubitze |
- |
- |
- |
GSG-Mod |
| Puma |
ja |
ja |
ja |
BWA3-Mod |
| Marder |
ja |
ja |
- |
Redd'n'Tank Vehicles |
| Wiesel |
ja |
ja |
- |
Redd'n'Tank Vehicles |
| Fuchs |
ja |
ja |
- |
Redd'n'Tank Vehicles |
| GTK Arma |
- |
- |
- |
GSG-Mod |
| GTK Pandur |
- |
- |
- |
GSG-Mod |
| Fennek |
- |
- |
- |
GSG-Mod |
| Dingo |
- |
- |
- |
GSG-Mod |
| Eagle |
ja |
ja |
ja |
BWA3-mod |
| Offroad |
- |
- |
- |
GSG-Mod |
| 7t |
- |
- |
- |
GSG-Mod |
| 15t |
- |
- |
- |
GSG-Mod |
Umsetzung in Arma 3
Stufe 1: Leuchtmittel am Heck des Fahrzeugs montieren oder Leitkreuz am Heck einschalten
Stufe 2: Tarnlicht …
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