Tarnlicht

  • 1 Tarnlichtstufen

    0 - Aus - kein Licht (nichtmal IR)

    1 - hinteres Leitkreuz eingeschaltet - "Ran an den Feind" - Tarn-Beleuchtung am Heck des Fahrzeuges

    2 - vorderes Tarnlicht eingeschaltet - "Weg vom Feind" - Tarn-Beleuchtung an der Fahrzeug front

    3 - hinteres Leitkreuz und vorderes Tarnlicht eingeschaltet - "Parade" Tarn-Beleuchtung an Fahrzeug Front und Heck

    2 Tarnlichtmöglichkeiten bei Fahrzeugen in Arma 3

    Tabelle Stand 08.02.2018

    Fahrzeug TL-Front TL-Heck TL-Beide Entwickler
    Leopard ja ja ja BWA3-Mod
    Panzerhaubitze - - - GSG-Mod
    Puma ja ja ja BWA3-Mod
    Marder ja ja - Redd'n'Tank Vehicles
    Wiesel ja ja - Redd'n'Tank Vehicles
    Fuchs ja ja - Redd'n'Tank Vehicles
    GTK Arma - - - GSG-Mod
    GTK Pandur - - - GSG-Mod
    Fennek - - - GSG-Mod
    Dingo - - - GSG-Mod
    Eagle ja ja ja BWA3-mod
    Offroad - - - GSG-Mod
    7t - - - GSG-Mod
    15t - - - GSG-Mod


    3 Umsetzung in Arma 3

    Stufe 1: Leuchtmittel am Heck des Fahrzeugs montieren oder Leitkreuz am Heck einschalten

    Stufe 2: Tarnlicht an der Front einschalten oder Leuchtmittel anbringen

    Stufe 3: Leuchtmittel vorne und hinten anbringen, wenn Tarnlicht oder Leitkreuz vorhanden das Tarnlicht oder Leitkreuz einschalten, oder am Heck Leuchtmittel anbringen



    Leitkreuz (Quelle)

    3.1 Einschalten der Tarnbeleuchtung

    Bei Redd'n'Tank Vehicles kann man die Tarnlichter über das Mausrad einschalten.

    Die Fahrzeuge von BWA3-Mod können Tarnlicht entsprechend aller Tarnstufen einschalten. Ihr müsst dazu allerdings die Taste zum umschalten auf Tarnlicht nur noch belegen.

    [Einstellungen->Steuerung->Modoptionen->BWA3]



    Es empfiehlt sich die Tastenkombination STRG+L.

    4 Leuchtmittel

    Leuchtmittel Sichtweite Intensität Dauer Tarnlichteignung
    IR-Granaten
    hoch mäßig bis stark > 10 min gut
    IR-Stroboskop gering - mitel gering > 10 min sehr gut
    Knicklicht IR gering sehr gering > 10 min sehr gut
    Knicklicht mittel gering > 10 min bedingt
    Knicklicht hell hoch mäßig bis stark 5 min untauglich
    Magnesiumfackel hoch stark 3 min untauglich


    *) kann nicht von Fahrzeugen abgebaut werden!


    Die Nutzung von IR-Leuchtmitteln sollte bevorzugt werden, da Knicklichter unter Arma teilweise sehr spät (1-2m) aufleuchten bzw. extrem Strahlen und nicht mehr als Tarnlicht einzuordnen sind.


    Anbringen von Leuchtmitteln

    Über das ACE-Interaktionsmenü (linke Windowstaste) kann man an Fahrzeugen Leuchtmittel anbringen. Dazu müssen sie sich im Inventar der Person befinden. Nach dem auswählen des Leuchtmittels muss nur noch die Position am Fahrzeug festgelegt werden. Einfach an die Stelle kucken an der es befestigt werden soll und einmal Linke Maustaste drücken, fertig.

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