1 Tarnlichtstufen
0 - Aus - kein Licht (nichtmal IR)
1 - hinteres Leitkreuz eingeschaltet - "Ran an den Feind" - Tarn-Beleuchtung am Heck des Fahrzeuges
2 - vorderes Tarnlicht eingeschaltet - "Weg vom Feind" - Tarn-Beleuchtung an der Fahrzeug front
3 - hinteres Leitkreuz und vorderes Tarnlicht eingeschaltet - "Parade" Tarn-Beleuchtung an Fahrzeug Front und Heck
2 Tarnlichtmöglichkeiten bei Fahrzeugen in Arma 3
Tabelle Stand 08.02.2018
Fahrzeug | TL-Front | TL-Heck | TL-Beide | Entwickler |
---|---|---|---|---|
Leopard | ja | ja | ja | BWA3-Mod |
Panzerhaubitze | - | - | - | GSG-Mod |
Puma | ja | ja | ja | BWA3-Mod |
Marder | ja | ja | - | Redd'n'Tank Vehicles |
Wiesel | ja | ja | - | Redd'n'Tank Vehicles |
Fuchs | ja | ja | - | Redd'n'Tank Vehicles |
GTK Arma | - | - | - | GSG-Mod |
GTK Pandur | - | - | - | GSG-Mod |
Fennek | - | - | - | GSG-Mod |
Dingo | - | - | - | GSG-Mod |
Eagle | ja | ja | ja | BWA3-mod |
Offroad | - | - | - | GSG-Mod |
7t | - | - | - | GSG-Mod |
15t | - | - | - | GSG-Mod |
3 Umsetzung in Arma 3
Stufe 1: Leuchtmittel am Heck des Fahrzeugs montieren oder Leitkreuz am Heck einschalten
Stufe 2: Tarnlicht an der Front einschalten oder Leuchtmittel anbringen
Stufe 3: Leuchtmittel vorne und hinten anbringen, wenn Tarnlicht oder Leitkreuz vorhanden das Tarnlicht oder Leitkreuz einschalten, oder am Heck Leuchtmittel anbringen
Leitkreuz (Quelle)
3.1 Einschalten der Tarnbeleuchtung
Bei Redd'n'Tank Vehicles kann man die Tarnlichter über das Mausrad einschalten.
Die Fahrzeuge von BWA3-Mod können Tarnlicht entsprechend aller Tarnstufen einschalten. Ihr müsst dazu allerdings die Taste zum umschalten auf Tarnlicht nur noch belegen.
[Einstellungen->Steuerung->Modoptionen->BWA3]
Es empfiehlt sich die Tastenkombination STRG+L.
4 Leuchtmittel
Leuchtmittel | Sichtweite | Intensität | Dauer | Tarnlichteignung |
---|---|---|---|---|
IR-Granaten |
hoch | mäßig bis stark | > 10 min | gut |
IR-Stroboskop | gering - mitel | gering | > 10 min | sehr gut |
Knicklicht IR | gering | sehr gering | > 10 min | sehr gut |
Knicklicht | mittel | gering | > 10 min | bedingt |
Knicklicht hell | hoch | mäßig bis stark | 5 min | untauglich |
Magnesiumfackel | hoch | stark | 3 min | untauglich |
*) kann nicht von Fahrzeugen abgebaut werden!
Die Nutzung von IR-Leuchtmitteln sollte bevorzugt werden, da Knicklichter unter Arma teilweise sehr spät (1-2m) aufleuchten bzw. extrem Strahlen und nicht mehr als Tarnlicht einzuordnen sind.
Anbringen von Leuchtmitteln
Über das ACE-Interaktionsmenü (linke Windowstaste) kann man an Fahrzeugen Leuchtmittel anbringen. Dazu müssen sie sich im Inventar der Person befinden. Nach dem auswählen des Leuchtmittels muss nur noch die Position am Fahrzeug festgelegt werden. Einfach an die Stelle kucken an der es befestigt werden soll und einmal Linke Maustaste drücken, fertig.
bLue