Kartenmarkierungen von Verbänden

  • 1 Verbandsgrößen

    Typ: Raute

    Stärke: 1

    Beschreibung: Markiert eine einzelne Einheit

    Typ: Quadrat

    Stärke: bis 6

    Beschreibung: Markiert einen Verband bis zur Truppstärke / Fireteam



    Typ: Rechteck

    Stärke: bis 15

    Beschreibung: Markiert einen Verband bis zur Gruppenstärke / Squad


    2 Einheitentypen


    Typ: Infanterie

    Beschreibung: Person

    Typ: Motorisiert

    Beschreibung:

    Fahrzeuge mit bis zu 12,7mm Bewaffnung oder indirektes Feuer 40mm Granatwerfer


    Bedrohung primär für Infanterie

    Typ: Mechanisiert

    Beschreibung:

    Fahrzeuge mit bis zu 30mm Bewaffnung


    Bedrohung für Infanterie und Fahrzeuge

    Typ: Panzer

    Beschreibung:

    Gepanzerte Fahrzeuge mit über 30mm Bewaffnung


    Bedrohung primär für Fahrzeuge und Fahrzeuge bis KPZ

    Typ: Flugabwehr

    Beschreibung:

    stationäre, mechanisierte oder motorisierte Flugabwehrstellung

    Typ: Aufklärer

    Beschreibung: Person

    Typ: Starrflügler

    Typ: Drehflügler

    Typ: Wasserfahrzeug

    Typ: Artillerie

    Typ: Mörser

    Typ: Kampfmittel

    Typ: Stellung

    Beschreibung: Markiert einen gesicherten Bereich mit einer Linie, welche an den Enden eingeklammert wird.


    Typ: Befestigte Stellung

    Beschreibung:


    Hinweise:

    1. Bei alle markierten Einheiten ist automatisch von der größtmöglichen Gefährdung auszugehen. Beispiel: Eine motorisierte Einheit kann immer noch eine Infanteriegruppe mit sich führen.
    2. Alle taktischen Zeichen werden nicht gedreht
    3. Militärische Anlagen (z.B. Bunker, Türme, FOBs etc.) werden immer von Hand eingezeichnet und skizziert.

    3 Farben der Markierungen


    Schwarz

    Lage / Ausgangslage (Eigene und Verbündete)

    Blau

    Lageentwicklung (Eigene und Verbündete)

    Grün

    Zivilist / Neutral

    Gelb

    Unbekannt

    Rot

    Feindlage



    4 Beispiel:

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    Nach ZDv 1-11:

    214. Zerstört / Vernichtet

    Ein Kreuz wird in der Farbe des zugrunde liegenden Zeichens auf das betreffende Grundzeichen gesetzt.

    Dazu kann das unter Arma das Zeichen "Zerstören" genutzt werden.


    5 Dokument

    Cheet Kartenmarkierungen

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