Markierung von Aufträgen

  • 1 Marsch

    Verlegen per Marsch. Bei Marsch mit KFZ oder Luftverlegung wird das entsprechende taktische Zeichen hinzugefügt.

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    2 Angriff

    Der doppelte Pfeil stellt die Angrifsrichtung dar. Wie oder auch ob mit Eigensicherung steht in Verantwortung des ausführenden TE Fhr’s

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    3 Einsickern

    Hierbei soll in ein Gebiet eingesickert werden ohne dabei erkannt zu werden.

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    4 Hinterhalt / Feuerüberfall

    Das Element zeigt einen Feuerüberfall oder Hinterhalt auf dein Gebiet.

    Dies kann auch als Unterstüztungselement dienen, während eine andere TE sich im Angriff befindet.

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    5 Einbrechen / Druchstoßen

    Ein Angriff mit Tiefenwirkung. Hierbei soll meist Schwerpunkt beim Angriff genommen werden oder eine wichtige Position als erstes genommen werden.

    Beispiel: Eindringen in eine Stellung des Feindes und Beseitigung von Minensperren damit nachfolgend mechanisierte Kräfte einrücken können.

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    6 Durchbrechen

    Ein Angriff in der Breite auf eine Stellung des Feindes. Gegenteil vom Durchstoßen

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    7 Umgehen

    Umgehen einer Stellung um die Angriffskraft nicht an überlegenen Elementen zu binden. Zum Beispiel ein MG Nest unter Flachfeuerschutz umgehen.

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    8 Klären

    Vorrücken auf eine Bereich und Feind aus diesem Raum verdrängen während man sich in der Bewegung befindet.

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    9 Niederhalten

    Aus einer Stellung heraus wird Feind in dieser Richtung oder in diesem Gebiet niedergehalten / unterdrückt.

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    10 Blocken / Abriegeln

    Feind an einer bestimmten Position aufhalten/aufstauen.

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    11 Aufklären

    Darstellung der Aufklärungsrichtung oder des Aufklärungsraumes


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    Die Pfeilspitze gibt die Richtung vor welche aufgeklärt werden soll.


    12
    Siehe Auch

    Cheet Kartenmarkierungen

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